30 марта 2017
Вебинар: Мифы и легенды геймификации: отделяем ложь от правды
«Это только для игреков» - да или нет? «Это очень дорого» - верить или не верить? «Это только для продаж?» - правда или ложь? За 5 с лишним лет работы над самыми разными геймифицированными проектами мы накопили целую коллекцию мифов и легенд, касающихся геймификации, и намерены наконец расставить точки над «ё». О чем мы говорили:- Для каких аудиторий на самом деле подходит геймификация?
- Как денежных, трудовых и временных ресурсов она на самом деле требует?
- Можно ли на самом деле запустить геймифицированный проект без привлечения внешних консультантов?
- Происходит ли в действительности «откат» эффективности после завершения гейм-проекта?