Posts by pryanik | Теории и Пряники: всё о геймификации в HR и мотивации персонала - Page 4

«DHLWOOD»: за что зарабатывают «звезды» сотрудники DHL

Почти год назад в департаменте по обслуживанию клиентов DHL Express запустился «звездный» проект «DHLWOOD». О первом годе жизни, результатах и планах рассказывает Ирина Барышникова, менеджер по развитию отдела по работе ...

  • Автор: pryanik
  • Сентябрь 27, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

7 отличных стратегий для удержания сотрудников

Каждый месяц только в Америке около 3 миллионов человек бросают свою работу в поисках чего-то лучшего. И 31% сотрудников уходят, не проработав и полугода.

  • Автор: pryanik
  • Август 14, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

Почему для мотивации сотрудников важна постоянная и ориентированная на будущее обратная связь

Различие между обратной связью, которая даётся на регулярной, прогнозируемой и ежедневной основе, и эпизодическим нерегулярным фитбеком намного глубже, чем частота, с которой они происходят. 

  • Автор: pryanik
  • Июль 30, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

Магия «Спасибо» на практике

Кому, как и за что стоит благодарить ваших сотрудников.

  • Автор: pryanik
  • Июль 16, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

10 фактов о внутренних коммуникациях, которые нельзя проигнорировать.

Вы можете быть удивлены, узнав, насколько эффективно можно использовать технологии повышения вовлеченности сотрудников.

  • Автор: pryanik
  • Июнь 20, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

ННГС-Галактика

Как с помощью виртуальных «звездочек» и корпоративной сети найти проводников изменений и сплотить команду.

  • Автор: pryanik
  • Май 28, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

Как по мере роста компании выстроить корпоративную культуру, ориентированную на людей.

Нанимаете всё больше и больше людей? Вы можете не знать всех своих сотрудников лично, но всё равно поддерживать сплочённую корпоративную культуру.

  • Автор: pryanik
  • Май 16, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

Главные задачи для Digital workplaces 2019 году

Три основные проблемы, общие для многих цифровых рабочих мест (digital workplaces), которые актуальны в начале 2019 года.

  • Автор: pryanik
  • Апрель 12, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

Первоапрельская геймификация: как развлечься в корпоративной соцсети в День Смеха

Как разнообразить жизнь в корпоративной социальной сети 1-го апреля? Вот вам несколько простых идей, которые гарантированно привлекут внимание коллег и поднимут им настроение в День Смеха.

  • Автор: pryanik
  • Апрель 01, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше

Великая Орда. Как World of Warcraft помог повысить продажи в условиях реструктуризации бизнеса

В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...

  • Автор: pryanik
  • Февраль 05, 2019
  • Комментарии выключены для этой должности.
Прочитайте больше
×
HTML Snippets Powered By : XYZScripts.com