Пример использования геймифицированной социальной сети в компании, у которой 600 офисов по России, но сотрудники не имеют возможности познакомиться лично.
виртуальная валюта геймификация кейсы компаний клиенты Пряников
ЗАКАЖИТЕ ДЕМОНСТРАЦИЮ «ПРЯНИКОВ»
*поле обязательное для заполнения