Top.Mail.Ru
интервью с Пряниками | Теории и Пряники: всё о геймификации в HR и мотивации персонала

Сортировка по тегу: интервью с Пряниками

Как создать корпоративный портал с нуля и объединить сотрудников – кейс компании «Центр технических проектов»

Читайте наше свежее интервью с ведущим менеджером по развитию персонала «ЦТП» Ириной Аншаковой – и вы узнаете, при чём здесь Дуров.

 

День рождения компании длиною в год – опыт Группы «Эталон»

Как зажигательно отметить День рождения компании? А как превратить один день в целый ГОД праздника? Компания «Эталон» — по случаю юбилея — подарила своим сотрудникам целый год увлекательных приключений. Какие ...

   

Великая Орда. Как World of Warcraft помог повысить продажи в условиях реструктуризации бизнеса

В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...

               

Хвалебно-рабочая корпоративная сеть: опыт компании «Бергауф»

Геймифицированная корпоративная сеть «Бергауф» начала свою работу в августе 2016 года. Об опыте и результатах двух лет использования с нами поделилась Анисия Антонова, начальник отдела управления персоналом.

         

Корпоративный портал в T-systems

О внедрении геймификации и неожиданных результатах.

Фокус на результативность, на механики, дающие измеримый результат — желательно, влияющий на прибыль — прямо сейчас.

Внутренняя социальная сеть: метод «Пряников»

Добро пожаловать в игру!

ЗАКАЖИТЕ ДЕМОНСТРАЦИЮ «ПРЯНИКОВ»

Отправляя запрос, вы соглашаетесь на обработку указанных персональных данных

*поле обязательное для заполнения


×