Как компания отпраздновала онлайн свое пятилетие.
Июн 11, 2021 | Без рубрикибанк бейджи внутренние коммуникации геймификация кейсы компаний клиенты Пряников сплочение команды ценности
Как борьба за Железный трон помогла прожить высокий сезон с высокой эффективностью и нулевой текучкой.
Апр 06, 2018 | Без рубрикибанк бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников Мастерская Пряников программы признания ценности
В конце 2014 года компания «МОМЕНТОДЕНЬГИ» запустила у себя геймифицированную корпоративную социальную сеть на платформе «Пряники». Результатами 2,5 лет работы сети сегодня поделились с нами генеральный директор Андрей Картушин и ...
Фев 27, 2017 | Геймификациябанк внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников повышение вовлеченности снижение текучести сплочение команды управление знаниями ценности
Запись вебинара «Геймификация для повышения продаж: как перевыполнять планы на падающем рынке»
Апр 23, 2016 | Геймификациябанк видео кейсы компаний перевыполнение планов сплочение команды услуги для бизнеса
Вебинар «Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре».
Мар 17, 2016 | Геймификациябанк видео внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний рейтинги сплочение команды
«Вечный вопрос» HR – как мотивировать сотрудников, чтобы они работали максимально эффективно…
Янв 20, 2016 | Геймификациябанк бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура повышение вовлеченности поколение Y поколение Х программы признания рейтинги сплочение команды ценности
Запись мастер-класса
Авг 04, 2015 | Геймификациябанк бейджи видео виртуальная валюта внутренние коммуникации государственный сектор идеи призов как запустить проект геймификации квесты корпоративная культура перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги сплочение команды ценности
Примеры нематериальной мотивации.
Дек 17, 2014 | ГеймификацияIT/телеком банк виртуальная валюта дисциплина кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y программы признания ритейл совет сплочение команды
и других объективно измеримых результатов.
Авг 25, 2014 | Геймификациябанк бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации государственный сектор идеи призов как запустить проект геймификации квесты перевыполнение планов поколение Y поколение Х презентация программы признания рейтинги сплочение команды
HR-изюминка №19: короткая история от «Сбербанка» — а уж в «Сбербанке» знают толк в мотивации!
Окт 28, 2013 | Мотивациябанк видео идеи призов кейсы компаний поколение Y поколение Х программы признания