И строят свою «Цивилизацию».
Окт 04, 2021 | Геймификациявнутренние коммуникации клиенты Пряников рейтинги ритейл сплочение команды
Не стоит тратить впустую время, деньги, ресурсы и усилия на управление процессами, которые не дают ожидаемого возврата вложений. Вот аспекты, которые стоит учитывать, чтобы максимизировать прибыль и наиболее эффективно использовать ...
Июн 16, 2021 | Без рубрикидисциплина корпоративная культура перевод повышение вовлеченности совет сплочение команды
Как компания отпраздновала онлайн свое пятилетие.
Июн 11, 2021 | Без рубрикибанк бейджи внутренние коммуникации геймификация кейсы компаний клиенты Пряников сплочение команды ценности
Обобщенный опыт новогоднего «Аперетива к корпоративу» — для тех, кто ищет корпоративам альтернативу.
Янв 26, 2021 | Геймификациявнутренние коммуникации клиенты Пряников корпоративная культура Мастерская Пряников сплочение команды ценности
корпоративная культура перевод повышение вовлеченности сплочение команды ценности
Kак геймифицированные «города» помогли улучшить удержание клиентов.
Ноя 28, 2019 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации геймификация интервью с Пряниками как запустить проект геймификации клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов сплочение команды
Почти год назад в департаменте по обслуживанию клиентов DHL Express запустился «звездный» проект «DHLWOOD». О первом годе жизни, результатах и планах рассказывает Ирина Барышникова, менеджер по развитию отдела по работе ...
Сен 27, 2019 | Без рубрикивиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников сплочение команды
Как с помощью виртуальных «звездочек» и корпоративной сети найти проводников изменений и сплотить команду.
Май 28, 2019 | ГеймификацияIT/телеком кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура повышение вовлеченности сплочение команды ценности
Три основные проблемы, общие для многих цифровых рабочих мест (digital workplaces), которые актуальны в начале 2019 года.
Апр 12, 2019 | Корпоративная социальная сетьвнутренние коммуникации перевод повышение вовлеченности сплочение команды управление знаниями
В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...
Фев 05, 2019 | Геймификациявнутренние коммуникации интервью с Пряниками квесты кейсы компаний клиенты Пряников перевыполнение планов ритейл сплочение команды ценности