Kак геймифицированные «города» помогли улучшить удержание клиентов.
Ноя 28, 2019 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации геймификация интервью с Пряниками как запустить проект геймификации клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов сплочение команды
IT/телеком mobile внутренние коммуникации корпоративные приложения перевод
Вы можете быть удивлены, узнав, насколько эффективно можно использовать технологии повышения вовлеченности сотрудников.
Июн 20, 2019 | Корпоративная социальная сетьвнутренние коммуникации корпоративная культура перевод совет
Как с помощью виртуальных «звездочек» и корпоративной сети найти проводников изменений и сплотить команду.
Май 28, 2019 | ГеймификацияIT/телеком кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура повышение вовлеченности сплочение команды ценности
Три основные проблемы, общие для многих цифровых рабочих мест (digital workplaces), которые актуальны в начале 2019 года.
Апр 12, 2019 | Корпоративная социальная сетьвнутренние коммуникации перевод повышение вовлеченности сплочение команды управление знаниями
В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...
Фев 05, 2019 | Геймификациявнутренние коммуникации интервью с Пряниками квесты кейсы компаний клиенты Пряников перевыполнение планов ритейл сплочение команды ценности
От пряника за клиентоориентированность до пряника за 500 рублей.
Ноя 14, 2018 | Геймификациявиртуальная валюта внутренние коммуникации интервью с Пряниками кейсы компаний клиенты Пряников производство ценности
Пример использования геймифицированной социальной сети в компании, у которой 600 офисов по России, но сотрудники не имеют возможности познакомиться лично.
Авг 07, 2018 | Геймификациявиртуальная валюта геймификация кейсы компаний клиенты Пряников
внутренние коммуникации корпоративная культура корпоративный чат Мастерская Пряников