Top.Mail.Ru
Корпоративная социальная сеть | Теории и Пряники: всё о геймификации в HR и мотивации персонала - Page 4

Сортировка по категории: Корпоративная социальная сеть

Еще 5 полезных сценариев для корпоративного чата

Продолжаем делиться идеями об использовании корпоративного чата. В этой статье – как личный опыт команды «Пряников», так и советы от коллег по рынку. Поехали:).  

       

Геймификация «навсегда»: опыт IT-компании «ALSECO»

Вот уже два года сотрудники IT-компании «ALSECO» живут в геймифицированном мире «Аватара» (да-да, того самого, по мотивам фильма Джеймса Кэмерона).

       

Хвалебно-рабочая корпоративная сеть: опыт компании «Бергауф»

Геймифицированная корпоративная сеть «Бергауф» начала свою работу в августе 2016 года. Об опыте и результатах двух лет использования с нами поделилась Анисия Антонова, начальник отдела управления персоналом.

         

Как усилить корпоративную культуру в компании

Токсичная корпоративная культура может разрушать бизнес, провоцируя низкую вовлеченность сотрудников и высокую текучесть. Однако, на экосистему компании можно влиять, а внедрение новых стандартов поможет компаниям улучшить показатели.

         

Пряничный пин-код, объявления и архивация групп и рейтингов

Всем привет и с прошедшим Днём счастья, который выпал аккурат на понедельник. Это точно добрый знак! Сегодня мы вам опишем несколько приятных мелочей:

   

Пряничный дайджест. Баны и анонсы

Пряничный дайджест – 21.02.17 Сегодня мы поговорим о таких важных функциях как «Баны» и «Анонсы»

ЗАКАЖИТЕ ДЕМОНСТРАЦИЮ «ПРЯНИКОВ»

Отправляя запрос, вы соглашаетесь на обработку указанных персональных данных

*поле обязательное для заполнения


×
HTML Snippets Powered By : XYZScripts.com