Top.Mail.Ru
Мотивация | Теории и Пряники: всё о геймификации в HR и мотивации персонала - Page 2

Сортировка по категории: Мотивация

Как делать праздник, когда у людей совсем непраздничное настроение?

Новый год – будет. Вероятно, в этом году он не будет ярким и громким, но он очень нужен – тёплый и ламповый, обнимающий, дающий надежду.

Как сделать так, чтобы ваша команда чувствовала свою значимость

Спойлер – это не сложно. Но важно, если вы хотите руководить командой увлечённых, продуктивных и вдохновлённых людей, которые остаются с вами.

Alrosa.Force: как повысить вовлеченность молодых сотрудников при помощи карьерного рейтинга

О проекте социально-карьерного лифта для молодых специалистов «Alrosa.Force» рассказала редакции «Пряников» Наталия Петухова, руководитель управления подбора и развития персонала АК «АЛРОСА».

 

Все на борт! Как геймифицированная онлайн-регата помогла агентству недвижимости «Этажи» повысить KPI на 13%

В конце лета 2021 года в агентстве недвижимости «Этажи» стартовала геймифицированная виртуальная регата. О результатах проекта рассказала Екатерина Коробейнкова, проект-менеджер компании «Этажи».

     

Нематериальная мотивация для ПС «МИР» или Go с нами в Кругосветку!

Как в платежной системе «Мир» запустили корпоративный мир для нематериальной мотивации сотрудников.

 

«Pokemon GO» для непрерывных улучшений и бережливого производства

Как с помощью «Пряников» вовлечь сотрудников в непрерывные улучшения.

Шесть не связанных с повышением зарплаты способов мотивировать и вдохновлять своих сотрудников

Компании предоставляют множество льгот для работников: полезные завтраки и фрукты, медицинское страхование, лечебный массаж непосредственно на рабочем месте, фитнес-центр с частными медицинскими тренерами и многое другое. В результате нынешних ограничений, ...

Новинки «Пряников»

Эта весна была крайне щедра на новые фичи в «Пряниках». Делимся с вами свежим «букетом».

Геймификация корпоративной культуры: как компания «Мултон» развивает инновационное поведение сотрудников

В 2017 году в головной организации сокового бизнеса «Coca-Cola» — компании «Мултон» запустился геймифицированный проект по развитию инновационной культуры и инновационного поведения сотрудников. Как запускался, как сработал и какие результаты ...

   

ЗАКАЖИТЕ ДЕМОНСТРАЦИЮ «ПРЯНИКОВ»

Отправляя запрос, вы соглашаетесь на обработку указанных персональных данных

*поле обязательное для заполнения


×
HTML Snippets Powered By : XYZScripts.com