И как извлечь из них пользу, если вы все равно их уже совершили.
Июн 22, 2016 | Геймификацияидеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов рейтинги ритейл ценности
Как поднять качество обслуживания с помощью бейджей и рейтингов.
Апр 20, 2016 | Корпоративная социальная сетьбейджи вовлечение в обучение кейсы компаний клиенты Пряников колл-центры перевыполнение планов рейтинги совет сплочение команды
Вампиры против оборотней 🙂
Мар 30, 2016 | Геймификациявнутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура рейтинги
Опыт геймификации от компании «Itera».
Мар 22, 2016 | МотивацияIT/телеком внутренние коммуникации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y
Следуй за бирюзовым кроликом!
Фев 19, 2016 | ГеймификацияIT/телеком бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура повышение вовлеченности поколение Y программы признания рейтинги сплочение команды ценности
Итоги игрового приключения Фонда «Даму». В конце 2015-го года Департамент гарантирования Фонда «Даму» финишировал в игровом приключении «Золото Эльдорадо». Мы уже писали о начальных этапах этого путешествия (Утраиваем ...
Фев 16, 2016 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации вовлечение в обучение государственный сектор идеи призов квесты кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов повышение вовлеченности поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания рейтинги сплочение команды
«Вечный вопрос» HR – как мотивировать сотрудников, чтобы они работали максимально эффективно…
Янв 20, 2016 | Геймификациябанк бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура повышение вовлеченности поколение Y поколение Х программы признания рейтинги сплочение команды ценности
6 июля 2015 года компания «ETHICON», входящая в состав корпорации «Johnson & Johnson», запустила мобильное приложение «ETHI_Connect» для своих сотрудников на платформе Pryaniky.com.
Ноя 26, 2015 | Корпоративная социальная сетьвиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура корпоративное мобильное приложение повышение вовлеченности поколение Y поколение Х промо-ролик сплочение команды фарма ценности
Кейс компании «Фонд развития интеллектуального бизнеса».
Сен 17, 2015 | ГеймификацияIT/телеком виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников перевыполнение планов поколение Y программы признания