Вторая часть граблей, которые подстерегают специалистов корпоративной геймификации.
Мар 13, 2018 | Геймификациябейджи внутренние коммуникации вовлечение в обучение идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний Мастерская Пряников повышение вовлеченности совет сплочение команды ценности
Часть 1
Фев 28, 2018 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний Мастерская Пряников программы признания рейтинги совет
С ростом популярности темы криптовалют к нам от заказчиков стало все больше приходить запросов «хотим корпоративную криптовалюту». И все бы хорошо, но криптовалюта в своем исконном виде никак не может ...
Фев 14, 2018 | Без рубрикивиртуальная валюта внутренние коммуникации вовлечение в обучение кейсы компаний корпоративная культура Мастерская Пряников повышение вовлеченности программы признания ценности
Опыт развития компетентностной матрицы от ОАО «Хлебпром»
Сен 13, 2016 | Геймификациявиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников повышение вовлеченности поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания ценности
И как извлечь из них пользу, если вы все равно их уже совершили.
Июн 22, 2016 | Геймификацияидеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов рейтинги ритейл ценности
Как поднять качество обслуживания с помощью бейджей и рейтингов.
Апр 20, 2016 | Корпоративная социальная сетьбейджи вовлечение в обучение кейсы компаний клиенты Пряников колл-центры перевыполнение планов рейтинги совет сплочение команды
Вампиры против оборотней 🙂
Мар 30, 2016 | Геймификациявнутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура рейтинги
Опыт геймификации от компании «Itera».
Мар 22, 2016 | МотивацияIT/телеком внутренние коммуникации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y