Month: Июнь 2016

HR кейсы от «Пряников»

Грабли-кейс: Как избежать ошибок в геймифицированном проекте

И как извлечь из них пользу, если вы все равно их уже совершили В конце мая — начале июня сотрудники 14-ти магазинов одежды для экстремального спорта «Quiksilver» отправились в геймифицированный серферский заплыв в погоне за перевыполнением планов продаж. Краткосрочный
Геймификация

HR технологии и геймификация: что определяет 2016 год

Прошлый год был во многом знаковым для HR-технологий, вовлеченности сотрудников и оптимизации трудовых ресурсов Он стал знаменательным не потому что одна технология или HR поставщик сделал что-то примечательное, а потому что этот год ознаменовал фундаментальные изменения