«Вечный вопрос» HR – как мотивировать сотрудников, чтобы они работали максимально эффективно…
Янв 20, 2016 | Геймификациябанк бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура повышение вовлеченности поколение Y поколение Х программы признания рейтинги сплочение команды ценности
6 июля 2015 года компания «ETHICON», входящая в состав корпорации «Johnson & Johnson», запустила мобильное приложение «ETHI_Connect» для своих сотрудников на платформе Pryaniky.com.
Ноя 26, 2015 | Корпоративная социальная сетьвиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура корпоративное мобильное приложение повышение вовлеченности поколение Y поколение Х промо-ролик сплочение команды фарма ценности
Используем «FUNтики» и «улитки»: опыт компании Ticketland.ru
Июл 06, 2015 | ГеймификацияIT/телеком бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации дисциплина идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y поколение Х презентация программы признания рейтинги ритейл сплочение команды ценности
Опыт Холдинговой Компании «Композит»
Июн 26, 2015 | Геймификациявиртуальная валюта идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство рейтинги ценности
Запись семинара по нематериальной мотивации.
Янв 21, 2015 | Геймификациябейджи видео виртуальная валюта внутренние коммуникации вовлечение в обучение идеи призов квесты корпоративная культура перевыполнение планов программы признания рейтинги сплочение команды ценности
За что сотрудники «Интерьерной лавки» благодарят друг друга, кто такой Франц и как достичь роста показателей продаж в 400% при помощи рейтингов – рассказывает менеджер по подбору персонала Екатерина Новикова.
Ноя 05, 2014 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги ритейл сплочение команды ценности
Как в T-Systems внедряют механики геймификации.
Окт 28, 2014 | ГеймификацияIT/телеком бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y программы признания рейтинги сплочение команды ценности
PERI: теперь мы разговариваем с регионами на «пряничном» языке!
Сен 11, 2014 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство сплочение команды строительство ценности
Вовлекаем в общение на корпоративном портале или «Пряники» по-итальянски.
Фев 22, 2014 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Х программы признания сплочение команды фарма ценности
HR-изюминка №27: как транслировать ценности компании нестандартно и креативно? Трехминутный лайфхак от Coca-Cola.
Дек 12, 2013 | Мотивация