Теории и Пряники

Материалы вебинара «Корпоративный мессенджер с блек-джеком и плюшками: неочевидные сценарии использования»

Чем принципиально отличаются корпоративные мессенджеры от публичных и почему не стоит их смешивать.

   

Как помогают «Кассе взаимопомощи» Кассёнок и Иван Васильевич

Пример использования геймифицированной социальной сети в компании, у которой 600 офисов по России, но сотрудники не имеют возможности познакомиться лично. 

     

Еще 5 полезных сценариев для корпоративного чата

Продолжаем делиться идеями об использовании корпоративного чата. В этой статье – как личный опыт команды «Пряников», так и советы от коллег по рынку. Поехали:).

     

Почему люди теряют мотивацию, и что можно сделать, чтобы им помочь

Признаемся, каждый руководитель имел дело с сотрудником или даже с группой сотрудников, которые потеряли мотивацию. Фрустрирует, не так ли?

 

Итоги 14-th BEST INTRANET RUSSIA FORUM 2018 + Best Intranet Russia Awards

Итоги мероприятия для тех, кто не смог доехать лично.

Геймификация «навсегда»: опыт IT-компании «ALSECO»

Вот уже два года сотрудники IT-компании «ALSECO» живут в геймифицированном мире «Аватара» (да-да, того самого, по мотивам фильма Джеймса Кэмерона).

       

Ритейлер потратил $30.000 на своих сотрудников… А взамен получил продаж на $3 миллиона!

«GAP» обнародовали результаты исследования, которое может перевернуть привычные трудовые практики отрасли с ног на голову, раздавив попутно четырёх «убийц производительности» на своем пути.