Все на борт! Как геймифицированная онлайн-регата помогла агентству недвижимости «Этажи» повысить KPI на 13%

В конце лета 2021 года в агентстве недвижимости «Этажи» стартовала геймифицированная виртуальная регата. О результатах проекта рассказала Екатерина Коробейнкова, проект-менеджер компании «Этажи».

     

Почему ваши сотрудники не используют корпоративную социальную сеть

И на это есть всего 1 причина. Рассказываем что с этим делать и как стать вовлечённым лидером.

6 способов применения геймификации в обучении

Если вы педагог или тренер, который ищет вдохновение, или просто интересуетесь тем, как технологии меняют образование к лучшему — эта статья для вас. Эксперты и поклонники геймификации привели 6 реальных ...

Нематериальная мотивация для ПС «МИР» или Go с нами в Кругосветку!

Как в платежной системе «Мир» запустили корпоративный мир для нематериальной мотивации сотрудников.

 

Преимущества (не)корпоратива онлайн

Большинство сотрудников очень ждут новогодний корпоратив. Но большинство из нас так и осталось работать на удалёнке, поэтому для руководителей особенно важно найти способ объединиться в преддверии любимого праздника.

Online Demo Day — Цифровизация в HR

Хотите увидеть, как автоматизированы HR-процессы в других компаниях? Ведь всегда интересно подсмотреть, что творится на «чужой кухне». Приглашаем Вас принять участие в Online Demo Day «Цифровизация в HR»!

«Пряники» — лучшая компания по геймификации!

27 сентября на бизнес-премии WOW PRO были определены лучшие провайдеры услуг в сфере управления персоналом.

Как компания «Glenmark» использует корпоративную социальную сеть

GlenSpace, glencoin-ы и Гленмаркианин: как компания «Glenmark» использует корпоративную социальную сеть в онлайн и оффлайн-коммуникациях.

     

ЗАКАЖИТЕ ДЕМОНСТРАЦИЮ «ПРЯНИКОВ»

Отправляя запрос, вы соглашаетесь на обработку указанных персональных данных

*поле обязательное для заполнения

Спасибо за Ваше сообщение./p>

Оно успешно отправлено.

×