Теории и Пряники

Сортировка по тегу: кейсы компаний

Как помогают «Кассе взаимопомощи» Кассёнок и Иван Васильевич

Пример использования геймифицированной социальной сети в компании, у которой 600 офисов по России, но сотрудники не имеют возможности познакомиться лично. 

     

Геймификация «навсегда»: опыт IT-компании «ALSECO»

Вот уже два года сотрудники IT-компании «ALSECO» живут в геймифицированном мире «Аватара» (да-да, того самого, по мотивам фильма Джеймса Кэмерона).

       

Ритейлер потратил $30.000 на своих сотрудников… А взамен получил продаж на $3 миллиона!

«GAP» обнародовали результаты исследования, которое может перевернуть привычные трудовые практики отрасли с ног на голову, раздавив попутно четырёх «убийц производительности» на своем пути.

         

«Игра престолов» в банке «ДельтаКредит»

Как борьба за Железный трон помогла прожить высокий сезон с высокой эффективностью и нулевой текучкой.

                 

Мнение: Криптоэкономика или экономика заслуг? Что поддержит мотивацию сотрудников.

С ростом популярности темы криптовалют к нам от заказчиков стало все больше приходить запросов «хотим корпоративную криптовалюту». И все бы хорошо, но криптовалюта в своем исконном виде никак не может ...

               

Сделаем ваш бизнес эффективнее при помощи геймификации

Оставляя заявку, вы соглашаетесь на обработку указанных в заявке персональных данных

Большое спасибо!