Теории и Пряники

Сортировка по тегу: сплочение команды

Главные задачи для Digital workplaces 2019 году

Три основные проблемы, общие для многих цифровых рабочих мест (digital workplaces), которые актуальны в начале 2019 года.

       

Великая Орда. Как World of Warcraft помог повысить продажи в условиях реструктуризации бизнеса

В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...

               

Еще 5 полезных сценариев для корпоративного чата

Продолжаем делиться идеями об использовании корпоративного чата. В этой статье – как личный опыт команды «Пряников», так и советы от коллег по рынку. Поехали:).

     

Ритейлер потратил $30.000 на своих сотрудников… А взамен получил продаж на $3 миллиона!

«GAP» обнародовали результаты исследования, которое может перевернуть привычные трудовые практики отрасли с ног на голову, раздавив попутно четырёх «убийц производительности» на своем пути.

         

Пряники от А до Я

Хотите отличный инструмент для подведения итогов года? Очень показательный, простой и заряженный позитивом.

     

Хвалебно-рабочая корпоративная сеть: опыт компании «Бергауф»

Геймифицированная корпоративная сеть «Бергауф» начала свою работу в августе 2016 года. Об опыте и результатах двух лет использования с нами поделилась Анисия Антонова, начальник отдела управления персоналом.