Теории и Пряники

Сортировка по тегу: управление знаниями

Главные задачи для Digital workplaces 2019 году

Три основные проблемы, общие для многих цифровых рабочих мест (digital workplaces), которые актуальны в начале 2019 года.

       

17 советов как мотивировать к обучению взрослых.

У взрослых, в отличие от детей, подростков и студентов, в большинстве случаев голова и так забита уймой разных вопросов, и ваш электронный курс, скорее всего, занимает одно из последних мест. ...

     

Как геймифицированная корпоративная сеть помогла снизить текучку в два раза

В конце 2014 года компания «МОМЕНТОДЕНЬГИ» запустила у себя геймифицированную корпоративную социальную сеть на платформе «Пряники». Результатами 2,5 лет работы сети сегодня поделились с нами генеральный директор Андрей Картушин и ...

                   

Геймификация в корпоративном обучении

Запись вебинара по геймификации корпоративных учебных программ.

       

Геймификация корпоративных ценностей

Запись вебинара «Как изменить поведение персонала»

       

Банк идей в «ИмPERIи»

Год назад в компании «PERI» была запущена корпоративная социальная сеть «ИмPERIя» на базе платформы «Пряники». Спустя еще полгода внутри сети был запущен спецпроект «Банк идей».

                       

  • 1
  • 2