Month: Сентябрь 2016

Геймификация

Иерархия потребностей разработчиков мобильных приложений

Возможность творчества, а не деньги является главным мотиватором Что мотивирует разработчиков? Жажда славы или возможность разбогатеть? Мы изучили полную иерархию потребностей разработчиков мобильных приложений, а не только демографические и социальные данные. В последнем исследовании мы проанализировали экономическую сторону
HR кейсы от «Пряников»

Бейдж за компететность!

Опыт развития компетентностной матрицы от ОАО «Хлебпром»  В этом году проект «Бейдж за компетентность!» ОАО «Хлебпром» завоевал III место на отраслевом конкурсе «Motivation Awards — 2016». Редакция «Пряников» не могла оставить без внимания успехи любимых клиентов