Вторая часть граблей, которые подстерегают специалистов корпоративной геймификации.
Мар 13, 2018 | Геймификациябейджи внутренние коммуникации вовлечение в обучение идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний Мастерская Пряников повышение вовлеченности совет сплочение команды ценности
Часть 1
Фев 28, 2018 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний Мастерская Пряников программы признания рейтинги совет
И как их избежать.
Фев 22, 2018 | Геймификациявнутренние коммуникации как запустить проект геймификации перевод
Геймифицированная корпоративная сеть «Бергауф» начала свою работу в августе 2016 года. Об опыте и результатах двух лет использования с нами поделилась Анисия Антонова, начальник отдела управления персоналом.
Ноя 21, 2017 | Корпоративная социальная сетьинтервью с Пряниками как запустить проект геймификации клиенты Пряников корпоративная культура сплочение команды ценности
Как вывести CRM на абсолютно новый уровень при помощи геймификации
Ноя 10, 2017 | Геймификациявнутренние коммуникации как запустить проект геймификации перевод перевыполнение планов сплочение команды
И что произошло за то время, пока мы о ней не рассказывали. 🙂
Июн 02, 2017 | Управление идеямивнутренние коммуникации как запустить проект геймификации Мастерская Пряников
Несмотря на шумиху вокруг геймфикации, многие компании её не используют. Как сможете вы оправдать её стоимость в мире, живущем по принципам «оптимизируем расходы» и «максимальный упор на возврат инвестиций»?
Фев 14, 2017 | Геймификациякак запустить проект геймификации перевод повышение вовлеченности совет
Опыт развития компетентностной матрицы от ОАО «Хлебпром»
Сен 13, 2016 | Геймификациявиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников повышение вовлеченности поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания ценности
Ответы на часто задаваемые вопросы о возможностях рейтингов сотрудников.
Авг 03, 2016 | Геймификациябейджи как запустить проект геймификации Мастерская Пряников рейтинги