кейсы компаний | Теории и Пряники: всё о геймификации в HR и мотивации персонала

Сортировка по тегу: кейсы компаний

6 успешных примеров внутренних коммуникаций в компаниях

В современном, стремительно меняющемся мире труда эффективные внутренние коммуникации становятся критически важными как никогда раньше. Согласно последнему отчёту Gallup State of the Global Workplace, лишь 23% сотрудников по всему миру ...

   

Мотивация в медицине: искусство создавать команду, которая лечит

В мире медицины, где каждый день решаются судьбы человеческих жизней, вопрос мотивации персонала выходит за рамки простого управления кадрами.

Внутренний интернет магазин для сотрудников компании

Когда и зачем нужен внутренний интернет-магазин для сотрудников Представьте себе компанию, в которой сотрудники не просто работают, но и чувствуют себя частью чего-то большего.

 

Как в Tutu превратили работу в игру и повысили эффективность?

Как геймификация может помочь повысить KPI и вовлеченность? В контакт-центре Туту в пандемию столкнулись с вызовом: как в разы вырастить эффективность КЦ в условиях пандемии и многократного уменьшения обращений.

 

Цифровая геймификация как инструмент мотивации персонала

Вы когда-нибудь задумывались, почему вам так легко засесть за видеоигру на несколько часов, но сложно сосредоточиться на обычной рутинной задаче?

 

Как корпоративный марафон привел к созданию единого портала в BSS

После успешного запуска новогоднего марафона в «Бэнкс Софт Системс» стало очевидно, что внутренняя коммуникация нуждается в новом уровне.

         

«Урожай наград»: как работает геймификация в «Россельхозбанке»

Летом 2024 года в «Россельхозбанке» активно развернулась геймифицированная программа для поднятия вовлеченности и усиления мотивации сотрудников.

         

Как выстроить в компании культуру признания достижений сотрудников

Культура признания — это не просто модное словосочетание, а важный аспект корпоративной жизни, который может существенно повлиять на атмосферу в коллективе и мотивацию сотрудников. В современном мире, где конкуренция за ...

   

Опыт внедрения геймификации в России: 5 успешных кейсов

В последние годы геймификация стала неотъемлемой частью множества сфер деятельности, от образования до маркетинга. В России этот тренд также нашел свое применение, и с каждым днем все больше компаний и ...

 

Корпоративная социальная сеть ВМЕСТЕ — пространство равных возможностей для сотрудников Росбанка

Корпоративная соцсеть ВМЕСТЕ на платформе «Пряники» стартовала в 2018 году, став за шесть лет главной площадкой для внутренних коммуникаций в Росбанке. РОсбанк — российский универсальный банк, который с октября 2019 ...

 

×
HTML Snippets Powered By : XYZScripts.com