как запустить проект геймификации

HR задачи

Обосновываем расходы на HR-проект с помощью Business Model Canvas и расчета ROI

Факт из опыта «Пряников»: требования к обоснованию проектов в средних и крупных компаниях становятся всё строже. Даже если на руках есть успешные примеры из практики конкурентов и цифры – без
HR-Tech

«Урожай наград»: как работает геймификация в «Россельхозбанке»

Летом 2024 года в «Россельхозбанке» активно развернулась геймифицированная программа для поднятия вовлеченности и усиления мотивации сотрудников. О том, как готовился проект и какие плоды успел принести, рассказал нашей редакции руководитель
HR задачи

Геймификации в образовании: тренды и тенденции

Геймификация в образовании – это инновационная практика, проникающая в учебные процессы с целью повышения мотивации и вовлечённости учащихся.Используя элементы игр в негейминговых контекстах, таких как школы, вузы и корпоративное обучение, геймификация
HR задачи

Геймификация: плюсы и минусы

Важно тщательно анализировать плюсы и минусы геймификации, чтобы эффективно интегрировать её в свои стратегии и процессы.Геймификация – это инновационный подход, заключающийся в использовании игровых элементов в неигровых контекстах, например, в бизнесе,
Геймификация

Геймификация в бизнесе: основные элементы и игровые механики

В современном мире игры стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Они проникают во все сферы деятельности, включая бизнес. В этой статье мы рассмотрим основные элементы геймификации и игровые механики, которые
HR-Tech

Новые пряничные фичи: с пылу, с жару, с корицей и глазурью!

ВикторинаС некоторых пор «Пряники» начинают обрастать «микросервисами» — отдельными узкозаточенными фичами, которые не будут поставляться в общей лицензионной подписке (и не будут приводить к росту лицензионных платежей), но их можно будет по желанию однократно приобрести за фиксированную стоимость — в любом тарифе. Первый
Геймификация

«Страна мастеров» в «Ростелекоме»

Kак геймифицированные «города» помогли улучшить удержание клиентов.2019-ый год в отделе удержания клиентов и группе SMM Северо-Западного региона «Ростелеком» прошли под эгидой строительства игровой «Страны мастеров». О результатах, лайфхаках, самых ярких и самых сложных моментах
Геймификация

«DHLWOOD»: за что зарабатывают «звезды» сотрудники DHL

Почти год назад в департаменте по обслуживанию клиентов DHL Express запустился «звездный» проект «DHLWOOD». О первом годе жизни, результатах и планах рассказывает Ирина Барышникова, менеджер по развитию отдела по работе с клиентами и менеджер сервисных отделений, DHL Express
Биржа Идей

7 вопросов, которые следует задать себе при внедрении Биржи идей

С вариантами ответов:)«Курс на инновации! Нам нужны свежие идеи от сотрудников!» — с такого призыва начинается большинство проектов по вовлечению сотрудников в работу с идеями. Но после того, как курс взят, руководителю проекта предстоит принять еще немало решений на развилках,
Геймификация

Геймификация «навсегда»: опыт IT-компании «ALSECO»

Вот уже два года сотрудники IT-компании «ALSECO» живут в геймифицированном мире «Аватара» (да-да, того самого, по мотивам фильма Джеймса Кэмерона).Зачем они это делают и как им удается так долго держать столь яркую игровую метафору,