Теории и Пряники

Сортировка по категории: Корпоративная социальная сеть

5 Юбилейный саммит руководителей корпоративных практик электронного обучения

V QUORUM E-LEARNING 360 SUMMIT 2018 27-28 сентября 2018 года, Москва

Геймификация «навсегда»: опыт IT-компании «ALSECO»

Вот уже два года сотрудники IT-компании «ALSECO» живут в геймифицированном мире «Аватара» (да-да, того самого, по мотивам фильма Джеймса Кэмерона).

 

Первый весенний Умный завтрак по геймификации в HR

1 марта 2018, 10:00-13:00

Нейрофизиология геймификации

Читая книгу «Гормоны счастья», я то и дело хваталась за маркер в iBooks, чтобы запомнить, осознать и обязательно поделиться с коллегами своими находками. В декабре с темой «Нейрофизиология геймификации» на ...

               

Хвалебно-рабочая корпоративная сеть: опыт компании «Бергауф»

Геймифицированная корпоративная сеть «Бергауф» начала свою работу в августе 2016 года. Об опыте и результатах двух лет использования с нами поделилась Анисия Антонова, начальник отдела управления персоналом.

         

Всероссийский Форум «HR В ЦИФРАХ — 2017»

Как усилить корпоративную культуру в компании

Токсичная корпоративная культура может разрушать бизнес, провоцируя низкую вовлеченность сотрудников и высокую текучесть. Однако, на экосистему компании можно влиять, а внедрение новых стандартов поможет компаниям улучшить показатели. И даже если ...

         

Сделаем ваш бизнес эффективнее при помощи геймификации

Оставляя заявку, вы соглашаетесь на обработку указанных в заявке персональных данных

Большое спасибо!