И как их избежать.
Фев 22, 2018 | Геймификациявнутренние коммуникации как запустить проект геймификации перевод
Геймифицированная корпоративная сеть «Бергауф» начала свою работу в августе 2016 года. Об опыте и результатах двух лет использования с нами поделилась Анисия Антонова, начальник отдела управления персоналом.
Ноя 21, 2017 | Корпоративная социальная сетьинтервью с Пряниками как запустить проект геймификации клиенты Пряников корпоративная культура сплочение команды ценности
Как вывести CRM на абсолютно новый уровень при помощи геймификации
Ноя 10, 2017 | Геймификациявнутренние коммуникации как запустить проект геймификации перевод перевыполнение планов сплочение команды
И что произошло за то время, пока мы о ней не рассказывали. 🙂
Июн 02, 2017 | Управление идеямивнутренние коммуникации как запустить проект геймификации Мастерская Пряников
В конце 2014 года компания «МОМЕНТОДЕНЬГИ» запустила у себя геймифицированную корпоративную социальную сеть на платформе «Пряники». Результатами 2,5 лет работы сети сегодня поделились с нами генеральный директор Андрей Картушин и ...
Фев 27, 2017 | Геймификациябанк внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников повышение вовлеченности снижение текучести сплочение команды управление знаниями ценности
Несмотря на шумиху вокруг геймфикации, многие компании её не используют. Как сможете вы оправдать её стоимость в мире, живущем по принципам «оптимизируем расходы» и «максимальный упор на возврат инвестиций»? Оправдываем ...
Фев 14, 2017 | Геймификациякак запустить проект геймификации перевод повышение вовлеченности совет
Запись вебинара по геймификации корпоративных учебных программ.
Ноя 18, 2016 | Геймификациявидео вовлечение в обучение как запустить проект геймификации корпоративная культура управление знаниями
Запись вебинара «Как избежать граблей в HR-геймификации».
Окт 06, 2016 | ГеймификацияОпыт развития компетентностной матрицы от ОАО «Хлебпром»
Сен 13, 2016 | Геймификациявиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников повышение вовлеченности поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания ценности
Запись вебинара.
Авг 24, 2016 | Геймификациявидео внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний сплочение команды