Как удвоить выручку компании при помощи состояния потока
Мар 23, 2015 | Мотивациявнутренние коммуникации издательский бизнес кейсы компаний корпоративная культура перевод перевыполнение планов повышение вовлеченности поколение Y программы признания рекрутинг СМИ сплочение команды управление знаниями
HR-копилка: об опыте создания кодекса в компании «Энергоаудитконтроль» рассказывает Галина Соколвяк.
Фев 10, 2015 | Мотивациявидео внутренние коммуникации кейсы компаний производство снижение текучести
Опыт первых месяцев геймифицированного «плавания» фонда «Даму»: утраиваем планы в погоне за Золотом Эльдорадо.
Фев 10, 2015 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации государственный сектор идеи призов как запустить проект геймификации квесты кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов повышение вовлеченности поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания промо-ролик рейтинги сплочение команды
Путешествия игрушек: зачем компании заводят корпоративные талисманы
Янв 13, 2015 | МотивацияПримеры нематериальной мотивации.
Дек 17, 2014 | ГеймификацияIT/телеком банк виртуальная валюта дисциплина кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y программы признания ритейл совет сплочение команды
За что сотрудники «Интерьерной лавки» благодарят друг друга, кто такой Франц и как достичь роста показателей продаж в 400% при помощи рейтингов – рассказывает менеджер по подбору персонала Екатерина Новикова.
Ноя 05, 2014 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги ритейл сплочение команды ценности
HR-копилка. Как использовать соревнования для сверх-результатов: опыт «Интерьерной лавки», коротко и по делу.
Ноя 05, 2014 | Геймификациявидео кейсы компаний перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги ритейл
Как в T-Systems внедряют механики геймификации.
Окт 28, 2014 | ГеймификацияIT/телеком бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y программы признания рейтинги сплочение команды ценности
В этой и последующих статьях мы рассмотрим практики применения отдельных игровых инструментов, а также их комбинации и увязки в сценарии.
Сен 15, 2014 | ГеймификацияIT/телеком виртуальная валюта государственный сектор идеи призов кейсы компаний перевыполнение планов программы признания производство совет сплочение команды управление знаниями