Top.Mail.Ru
Геймификация | Теории и Пряники: всё о геймификации в HR и мотивации персонала - Page 3

Сортировка по категории: Геймификация

Великая Орда. Как World of Warcraft помог повысить продажи в условиях реструктуризации бизнеса

В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...

               

Новогодний Умный завтрак по геймификации в HR

Записи кейсов по геймификации в HR: для больших, небольших и самых смелых проектов.

Материалы вебинара «Корпоративный мессенджер с блек-джеком и плюшками: неочевидные сценарии использования»

Чем принципиально отличаются корпоративные мессенджеры от публичных и почему не стоит их смешивать.

   

Как помогают «Кассе взаимопомощи» Кассёнок и Иван Васильевич

Пример использования геймифицированной социальной сети в компании, у которой 600 офисов по России, но сотрудники не имеют возможности познакомиться лично. 

     

Геймификация «навсегда»: опыт IT-компании «ALSECO»

Вот уже два года сотрудники IT-компании «ALSECO» живут в геймифицированном мире «Аватара» (да-да, того самого, по мотивам фильма Джеймса Кэмерона).

       

ЗАКАЖИТЕ ДЕМОНСТРАЦИЮ «ПРЯНИКОВ»

Отправляя запрос, вы соглашаетесь на обработку указанных персональных данных

*поле обязательное для заполнения


×