Как работает «Ярмарка идей» в «ОМК-ИТ»
Окт 24, 2018 | ГеймификацияIT/телеком биржа идей виртуальная валюта внутренние коммуникации кейсы компаний клиенты Пряников
Чем принципиально отличаются корпоративные мессенджеры от публичных и почему не стоит их смешивать.
Сен 27, 2018 | ГеймификацияПродвинутый уровень. Бронируйте места!
Авг 31, 2018 | ГеймификацияПример использования геймифицированной социальной сети в компании, у которой 600 офисов по России, но сотрудники не имеют возможности познакомиться лично.
Авг 07, 2018 | Геймификациявиртуальная валюта геймификация кейсы компаний клиенты Пряников
Вот уже два года сотрудники IT-компании «ALSECO» живут в геймифицированном мире «Аватара» (да-да, того самого, по мотивам фильма Джеймса Кэмерона).
Июн 19, 2018 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников
Только в апреле!
Мар 23, 2018 | ГеймификацияВторая часть граблей, которые подстерегают специалистов корпоративной геймификации.
Мар 13, 2018 | Геймификациябейджи внутренние коммуникации вовлечение в обучение идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний Мастерская Пряников повышение вовлеченности совет сплочение команды ценности