Теории и Пряники

Сортировка по тегу: поколение Х

HR технологии и геймификация: что определяет 2016 год

Прошлый год был во многом знаковым для HR-технологий, вовлеченности сотрудников и оптимизации трудовых ресурсов.

             

Повышаем продажи: как выполнить годовой план в сентябре.

Итоги игрового приключения Фонда «Даму». В конце 2015-го года Департамент гарантирования Фонда «Даму» финишировал в игровом приключении «Золото Эльдорадо». Мы уже писали о начальных этапах этого путешествия (Утраиваем планы в ...

                                 

Геймификация: мифы и реальность

3 популярных мифа о геймификации, и как с этим жить.

           

ETHI_Connect – дать ощущение команды тем, кто физически единой команды лишен.

6 июля 2015 года компания «ETHICON», входящая в состав корпорации «Johnson & Johnson», запустила мобильное приложение «ETHI_Connect» для своих сотрудников на платформе Pryaniky.com.

                         

Сделаем ваш бизнес эффективнее при помощи геймификации

Оставляя заявку, вы соглашаетесь на обработку указанных в заявке персональных данных

Большое спасибо!