Запись мастер-класса
Авг 04, 2015 | Геймификациябанк бейджи видео виртуальная валюта внутренние коммуникации государственный сектор идеи призов как запустить проект геймификации квесты корпоративная культура перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги сплочение команды ценности
Используем «FUNтики» и «улитки»: опыт компании Ticketland.ru
Июл 06, 2015 | ГеймификацияIT/телеком бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации дисциплина идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y поколение Х презентация программы признания рейтинги ритейл сплочение команды ценности
Студентам нашего онлайн-курса «Геймификация в HR: фокус на результат» в качестве первого задания мы предложили решить кейс борьбы с опозданиями при помощи геймификации. И получили более 200 (!) идей о ...
Июн 27, 2015 | Геймификациябейджи виртуальная валюта дисциплина идеи призов исследование квесты рейтинги
Опыт Холдинговой Компании «Композит»
Июн 26, 2015 | Геймификациявиртуальная валюта идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство рейтинги ценности
Год назад в компании «PERI» была запущена корпоративная социальная сеть «ИмPERIя» на базе платформы «Пряники». Спустя еще полгода внутри сети был запущен спецпроект «Банк идей».
Июн 16, 2015 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников поколение беби-бумеров поколение Х производство рейтинги строительство управление знаниями
Опыт первых месяцев геймифицированного «плавания» фонда «Даму»: утраиваем планы в погоне за Золотом Эльдорадо.
Фев 10, 2015 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации государственный сектор идеи призов как запустить проект геймификации квесты кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов повышение вовлеченности поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания промо-ролик рейтинги сплочение команды
В мебельном ритейлере учредили рейтинг продавцов по проценту выполнения личного плана, и уже через 3 месяца суммарное исполнение личных планов достигло 400%. Сказка? Отнюдь.
Янв 26, 2015 | ГеймификацияЗапись семинара по нематериальной мотивации.
Янв 21, 2015 | Геймификациябейджи видео виртуальная валюта внутренние коммуникации вовлечение в обучение идеи призов квесты корпоративная культура перевыполнение планов программы признания рейтинги сплочение команды ценности
За что сотрудники «Интерьерной лавки» благодарят друг друга, кто такой Франц и как достичь роста показателей продаж в 400% при помощи рейтингов – рассказывает менеджер по подбору персонала Екатерина Новикова.
Ноя 05, 2014 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги ритейл сплочение команды ценности
HR-копилка. Как использовать соревнования для сверх-результатов: опыт «Интерьерной лавки», коротко и по делу.
Ноя 05, 2014 | Геймификациявидео кейсы компаний перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги ритейл