Month: Февраль 2017

HR кейсы от «Пряников»

Как геймифицированная корпоративная сеть помогла снизить текучку в два раза

В конце 2014 года компания «МОМЕНТОДЕНЬГИ» запустила у себя геймифицированную корпоративную социальную сеть на платформе «Пряники». Результатами 2,5 лет работы сети сегодня поделились с нами генеральный директор Андрей Картушин и
HR-Tech

Пряничный дайджест. Баны и анонсы

Пряничный дайджест – 21.02.17Сегодня мы поговорим о таких важных функциях как «Баны» и «Анонсы»Возможность заблокировать пользователяИли проще говоря «забанить». Например, за плохое поведение :) Данная функция ограничивает доступ на портал
Геймификация

Как оправдать расходы на геймификацию?

Несмотря на шумиху вокруг геймфикации, многие компании её не используют. Как сможете вы оправдать её стоимость в мире, живущем по принципам «оптимизируем расходы» и «максимальный упор на возврат инвестиций»?Оправдываем стоимость
HR-Tech

И снова о рейтингах

Пряничный дайджест – 02.02.17Дорогие друзья, по многочисленным просьбам мы стартуем новый формат публикаций – небольшие дайджесты о наших новых функциях, фишках и механиках.Вообще-то мы выпускаем их постоянно, но часто забываем
Мотивация сотрудников

Эффективность программ признания в организациях

Организации, которые вкладываются в системы признания сотрудников, имеют больше шансов получить ощутимый рост финансовых результатов. Перевод результатов исследования SHRM/Globoforce.Согласно исследованию SHRM/Globoforce, часть HR специалистов ставит под сомнение точность старых методов