Kак геймифицированные «города» помогли улучшить удержание клиентов.
Ноя 28, 2019 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации геймификация интервью с Пряниками как запустить проект геймификации клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов сплочение команды
IT/телеком mobile внутренние коммуникации корпоративные приложения перевод
Почти год назад в департаменте по обслуживанию клиентов DHL Express запустился «звездный» проект «DHLWOOD». О первом годе жизни, результатах и планах рассказывает Ирина Барышникова, менеджер по развитию отдела по работе ...
Сен 27, 2019 | Без рубрикивиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников сплочение команды
Каждый месяц только в Америке около 3 миллионов человек бросают свою работу в поисках чего-то лучшего. И 31% сотрудников уходят, не проработав и полугода. Такая текучка чрезвычайно дорого обходится. По ...
Авг 14, 2019 | Мотивациявнутренние коммуникации перевод программы признания удержание
Кому, как и за что стоит благодарить ваших сотрудников.
Июл 16, 2019 | Мотивациявнутренние коммуникации корпоративная культура перевод программы признания
Вы можете быть удивлены, узнав, насколько эффективно можно использовать технологии повышения вовлеченности сотрудников.
Июн 20, 2019 | Корпоративная социальная сетьвнутренние коммуникации корпоративная культура перевод совет
Нанимаете всё больше и больше людей? Вы можете не знать всех своих сотрудников лично, но всё равно поддерживать сплочённую корпоративную культуру.
Май 16, 2019 | Мотивациявнутренние коммуникации кейсы компаний корпоративная культура перевод
Три основные проблемы, общие для многих цифровых рабочих мест (digital workplaces), которые актуальны в начале 2019 года.
Апр 12, 2019 | Корпоративная социальная сетьвнутренние коммуникации перевод повышение вовлеченности сплочение команды управление знаниями
Как разнообразить жизнь в корпоративной социальной сети 1-го апреля? Вот вам несколько простых идей, которые гарантированно привлекут внимание коллег и поднимут им настроение в День Смеха.
Апр 01, 2019 | Геймификациявнутренние коммуникации геймификация Мастерская Пряников совет
В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...
Фев 05, 2019 | Геймификациявнутренние коммуникации интервью с Пряниками квесты кейсы компаний клиенты Пряников перевыполнение планов ритейл сплочение команды ценности