Используем «FUNтики» и «улитки»: опыт компании Ticketland.ru
Июл 06, 2015 | ГеймификацияIT/телеком бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации дисциплина идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y поколение Х презентация программы признания рейтинги ритейл сплочение команды ценности
Год назад в компании «PERI» была запущена корпоративная социальная сеть «ИмPERIя» на базе платформы «Пряники». Спустя еще полгода внутри сети был запущен спецпроект «Банк идей».
Июн 16, 2015 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников поколение беби-бумеров поколение Х производство рейтинги строительство управление знаниями
Как удвоить выручку компании при помощи состояния потока
Мар 23, 2015 | Мотивациявнутренние коммуникации издательский бизнес кейсы компаний корпоративная культура перевод перевыполнение планов повышение вовлеченности поколение Y программы признания рекрутинг СМИ сплочение команды управление знаниями
HR-копилка: об опыте создания кодекса в компании «Энергоаудитконтроль» рассказывает Галина Соколвяк.
Фев 10, 2015 | Мотивациявидео внутренние коммуникации кейсы компаний производство снижение текучести
Опыт первых месяцев геймифицированного «плавания» фонда «Даму»: утраиваем планы в погоне за Золотом Эльдорадо.
Фев 10, 2015 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации государственный сектор идеи призов как запустить проект геймификации квесты кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов повышение вовлеченности поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания промо-ролик рейтинги сплочение команды
Запись семинара по нематериальной мотивации.
Янв 21, 2015 | Геймификациябейджи видео виртуальная валюта внутренние коммуникации вовлечение в обучение идеи призов квесты корпоративная культура перевыполнение планов программы признания рейтинги сплочение команды ценности
За что сотрудники «Интерьерной лавки» благодарят друг друга, кто такой Франц и как достичь роста показателей продаж в 400% при помощи рейтингов – рассказывает менеджер по подбору персонала Екатерина Новикова.
Ноя 05, 2014 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов поколение Y поколение Х программы признания рейтинги ритейл сплочение команды ценности
Как в T-Systems внедряют механики геймификации.
Окт 28, 2014 | ГеймификацияIT/телеком бейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение Y программы признания рейтинги сплочение команды ценности
HR-копилка. Как научить сотрудников следить за порядком на рабочих местах?
Сен 15, 2014 | Мотивациявидео внутренние коммуникации кейсы компаний поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х производство
PERI: теперь мы разговариваем с регионами на «пряничном» языке!
Сен 11, 2014 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации идеи призов как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство сплочение команды строительство ценности