Геймифицированная корпоративная сеть «Бергауф» начала свою работу в августе 2016 года. Об опыте и результатах двух лет использования с нами поделилась Анисия Антонова, начальник отдела управления персоналом.
Ноя 21, 2017 | Корпоративная социальная сетьинтервью с Пряниками как запустить проект геймификации клиенты Пряников корпоративная культура сплочение команды ценности
Как вывести CRM на абсолютно новый уровень при помощи геймификации
Ноя 10, 2017 | Геймификациявнутренние коммуникации как запустить проект геймификации перевод перевыполнение планов сплочение команды
Сотрудники фронтлайна ценят указания супервизоров для обсуждения идей по улучшению клиентского опыта, однако более важной считают поддержку своих коллег. Поэтому исследователи рекомендуют руководителям создавать такую рабочую среду, которая приведет к ...
Окт 10, 2017 | Мотивациявнутренние коммуникации повышение вовлеченности сплочение команды фарма
Вне зависимости от того, насколько высока их квалификация.
Окт 09, 2017 | Мотивациявнутренние коммуникации корпоративная культура сплочение команды
Как геймификация, предиктивная аналитика, анализ тональностей и другие технологии помогут вывести вашу клиентскую службу на новый уровень взаимодействия с клиентами.
Авг 01, 2017 | Мотивацияколл-центры корпоративная культура перевод сплочение команды
В наше время сотрудники уже не согласны работать в изоляции, они не хотят просиживать долгие часы, уткнувшись в компьютер и ни с кем не общаясь.
Июл 05, 2017 | Мотивациявнутренние коммуникации корпоративная культура перевод повышение вовлеченности сплочение команды ценности
Токсичная корпоративная культура может разрушать бизнес, провоцируя низкую вовлеченность сотрудников и высокую текучесть. Однако, на экосистему компании можно влиять, а внедрение новых стандартов поможет компаниям улучшить показатели. И даже если ...
Апр 26, 2017 | Корпоративная социальная сетьвнутренние коммуникации корпоративная культура перевод повышение вовлеченности сплочение команды ценности
В конце 2014 года компания «МОМЕНТОДЕНЬГИ» запустила у себя геймифицированную корпоративную социальную сеть на платформе «Пряники». Результатами 2,5 лет работы сети сегодня поделились с нами генеральный директор Андрей Картушин и ...
Фев 27, 2017 | Геймификациябанк внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников повышение вовлеченности снижение текучести сплочение команды управление знаниями ценности
Кажется, что, увидев классное место работы, все сразу поймут – это оно!
Ноя 30, 2016 | Мотивациявнутренние коммуникации корпоративная культура перевод повышение вовлеченности снижение текучести сплочение команды ценности
Возможность творчества, а не деньги является главным мотиватором.
Сен 22, 2016 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации исследование корпоративная культура перевод повышение вовлеченности программы признания сплочение команды