HR-изюминка №25: наш любимый кейс! Знаменитые ежики «Interpipe-а»
Ноя 16, 2013 | Геймификациявидео виртуальная валюта идеи призов кейсы компаний перевыполнение планов поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство
HR-изюминка №24: трехминутный совет-история от Imperial Tobacco, как организовать награждение лучших сотрудников.
Ноя 05, 2013 | Мотивациявидео идеи призов кейсы компаний программы признания производство
О том, какие задачи решает команда «Конвейерных технологий» при помощи «Пряников».
Окт 01, 2013 | Геймификациябейджи виртуальная валюта внутренние коммуникации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов повышение вовлеченности поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство сплочение команды ценности
Как развить клиентоориентированность – и внутри, и снаружи.
Июл 20, 2013 | Геймификациявиртуальная валюта внутренние коммуникации кейсы компаний клиентоориентированность клиенты Пряников поколение беби-бумеров поколение Х производство ценности
HR-изюминка №16: зачем и о чем спрашивать сотрудников (а вдруг они что-то не то ответят или в ответ спросят?)?
Май 30, 2013 | МотивацияHR-изюминка №15: совет от «Interpipe» о том, как оценить реальную эффективность работы сотрудника, чьи KPI сложно объективно измерить.
Май 29, 2013 | Корпоративная социальная сетьHR-изюминка №13: одна открытка для мотивации персонала? Легко!
Май 13, 2013 | Мотивациявидео кейсы компаний поколение беби-бумеров поколение Х производство
HR-изюминка №12: великолепный лайфхак от компании «Запорожтрансформатор» о том, как зарядить сотрудников на подвиги, показав им работу конкурентов.
Май 13, 2013 | Мотивациявидео кейсы компаний поколение беби-бумеров поколение Х производство
HR-изюминка №5: Как организовать сбор идей на производстве и вовлечь в него коллег рассказывает Анастасия Яловая из «Interpipe».
Апр 09, 2013 | Управление идеямивидео идеи призов кейсы компаний поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство
Have fun and become winner.
Фев 20, 2012 | Геймификациябейджи виртуальная валюта идеи призов кейсы компаний перевыполнение планов поколение Y поколение беби-бумеров поколение Х программы признания производство рейтинги совет сфера услуг