Как трудолюбивые пчелки помогли «Согазу» улучшить показатели контакт-центра и сплотить команду.
Апр 06, 2021 | Геймификациявнутренние коммуникации кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура программы признания
Обобщенный опыт новогоднего «Аперетива к корпоративу» — для тех, кто ищет корпоративам альтернативу.
Янв 26, 2021 | Геймификациявнутренние коммуникации клиенты Пряников корпоративная культура Мастерская Пряников сплочение команды ценности
В 2017 году в головной организации сокового бизнеса «Coca-Cola» — компании «Мултон» запустился геймифицированный проект по развитию инновационной культуры и инновационного поведения сотрудников. Как запускался, как сработал и какие результаты ...
Апр 16, 2020 | Без рубрикиKак геймифицированные «города» помогли улучшить удержание клиентов.
Ноя 28, 2019 | ГеймификацияIT/телеком внутренние коммуникации геймификация интервью с Пряниками как запустить проект геймификации клиенты Пряников корпоративная культура перевыполнение планов сплочение команды
Почти год назад в департаменте по обслуживанию клиентов DHL Express запустился «звездный» проект «DHLWOOD». О первом годе жизни, результатах и планах рассказывает Ирина Барышникова, менеджер по развитию отдела по работе ...
Сен 27, 2019 | Без рубрикивиртуальная валюта внутренние коммуникации как запустить проект геймификации кейсы компаний клиенты Пряников сплочение команды
Как с помощью виртуальных «звездочек» и корпоративной сети найти проводников изменений и сплотить команду.
Май 28, 2019 | ГеймификацияIT/телеком кейсы компаний клиенты Пряников корпоративная культура повышение вовлеченности сплочение команды ценности
В 2016-2017 годах в «Coca-Cola İçecek Казахстан» прошел геймифицированный проект в смелой метафоре… World of Warcraft. Такого мы еще не встречали, давно охотились за интервью с лидерами проекта и, вот, ...
Фев 05, 2019 | Геймификациявнутренние коммуникации интервью с Пряниками квесты кейсы компаний клиенты Пряников перевыполнение планов ритейл сплочение команды ценности
От пряника за клиентоориентированность до пряника за 500 рублей.
Ноя 14, 2018 | Геймификациявиртуальная валюта внутренние коммуникации интервью с Пряниками кейсы компаний клиенты Пряников производство ценности
Как работает «Ярмарка идей» в «ОМК-ИТ»
Окт 24, 2018 | ГеймификацияIT/телеком биржа идей виртуальная валюта внутренние коммуникации кейсы компаний клиенты Пряников
Пример использования геймифицированной социальной сети в компании, у которой 600 офисов по России, но сотрудники не имеют возможности познакомиться лично.
Авг 07, 2018 | Геймификациявиртуальная валюта геймификация кейсы компаний клиенты Пряников