Теории и Пряники: все о геймификации и мотивации персонала - Page 0

Кейсы WOW HR 2022

По следам WOW HR 2022 – без претензии на объективность, потому как разорваться между пятью потоками было решительно невозможно, расскажу о кейсах, которые зацепили лично меня.

Alrosa.Force: как повысить вовлеченность молодых сотрудников при помощи карьерного рейтинга

О проекте социально-карьерного лифта для молодых специалистов «Alrosa.Force» рассказала редакции «Пряников» Наталия Петухова, руководитель управления подбора и развития персонала АК «АЛРОСА».

 

Все на борт! Как геймифицированная онлайн-регата помогла агентству недвижимости «Этажи» повысить KPI на 13%

В конце лета 2021 года в агентстве недвижимости «Этажи» стартовала геймифицированная виртуальная регата. О результатах проекта рассказала Екатерина Коробейнкова, проект-менеджер компании «Этажи».

     

Почему ваши сотрудники не используют корпоративную социальную сеть

И на это есть всего 1 причина. Рассказываем что с этим делать и как стать вовлечённым лидером.

6 способов применения геймификации в обучении

Если вы педагог или тренер, который ищет вдохновение, или просто интересуетесь тем, как технологии меняют образование к лучшему — эта статья для вас. Эксперты и поклонники геймификации привели 6 реальных ...

Нематериальная мотивация для ПС «МИР» или Go с нами в Кругосветку!

Как в платежной системе «Мир» запустили корпоративный мир для нематериальной мотивации сотрудников.

 

Преимущества (не)корпоратива онлайн

Большинство сотрудников очень ждут новогодний корпоратив. Но большинство из нас так и осталось работать на удалёнке, поэтому для руководителей особенно важно найти способ объединиться в преддверии любимого праздника.

«Пряники» — лучшая компания по геймификации!

27 сентября на бизнес-премии WOW PRO были определены лучшие провайдеры услуг в сфере управления персоналом.

×
HTML Snippets Powered By : XYZScripts.com